官方关于第5个参数的介绍:

Qt::AutoConnection:默认的连接方式,当发起信号和接收槽到同一线程时这个值为Qt::DirectConnection,当在不同线程时这个值为Qt::QueuedConnection。

Qt::DirectConnection:发起信号槽函数会立马触发。这个槽函数会在发起信号的线程中执行。


【资料图】

Qt::QueuedConnection:将信号放到队列中,然后在槽函数线程依次执行。

Qt::BlockingQueuedConnection:在Qt::QueuedConnection的基础上,信号发起者当接收者的槽没有调用完成一直处于阻塞状态,这种容易形成死锁。

Qt::UniqueConnection:这个Type可以和上面所有的类型进行组合,使用\"|\"连接。当要变成其他方式时,QObject::connection会返回false。连接中这种方式static_cast(Qt::QueuedConnection | Qt::UniqueConnection)。

代码结构如下:

其他源码如下:

Demo1.h

#ifndef DEMO1_H#define DEMO1_H#include class Demo1 : public QThread{Q_OBJECTvoid run() override;public:void setMsg(const QString &msg);signals:void sendMsg(QString msg);private:QString m_msg;};#endif // DEMO1_HReceClass.h#ifndef RECECLASS_H#define RECECLASS_H#include class ReceClass : public QObject{Q_OBJECTpublic:explicit ReceClass(QObject *parent = nullptr);public slots:void receMsg(QString msg);};#endif // RECECLASS_HDemo1.cpp#include \"Demo1.h\"#include void Demo1::run(){for(int i = 0; i < 10; i++){emit sendMsg(this->m_msg);qDebug() << QThread::currentThread() << \" emit \" << this->m_msg << \" over\";}qDebug() << QThread::currentThread() << \" msg:\" << this->m_msg << \" over\";}void Demo1::setMsg(const QString &msg){this->m_msg = msg;}ReceClass.cpp#include \"ReceClass.h\"#include #include ReceClass::ReceClass(QObject *parent) : QObject(parent){}void ReceClass::receMsg(QString msg){qDebug() << QThread::currentThread() << \" Get msg: \" + msg;QThread::sleep(1);}

下面来测试下接受者和发起者在不同线程使用Qt::QueuedConnection会造成什么样的现象

在发起者和接受者处于不同线程中,将数据会放到一个队列中,然后慢慢进行调用。这个功能很有用,信号与槽里面自带队列结构,在很多消息处理场景里面可以用这种模式。

如下Qt::QueueConnection时,现象如下:

这里可以看到,官方说这个一般是在发起者和接受者在同一线程时使用,当在不同线程时,接受者将会被放到发起者的线程里面进行调用,这个还是比较神奇的,Qt的信号与槽还是比较牛逼的。

代码如下:

#include #include \"Demo1.h\"#include \"ReceClass.h\"#include int main(int argc, char *argv[]){QCoreApplication a(argc, argv);//initReceClass receClass;Demo1 demo1;Demo1 demo2;//bind// QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::QueuedConnection);// QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::QueuedConnection);QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::DirectConnection);QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::DirectConnection);// qDebug() << QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::QueuedConnection | Qt::UniqueConnection));// qDebug() << QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::QueuedConnection | Qt::UniqueConnection));// qDebug() << QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::DirectConnection | Qt::UniqueConnection));// qDebug() << QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::DirectConnection | Qt::UniqueConnection));//rundemo1.setMsg(\"demo1\");demo2.setMsg(\"demo2\");demo1.start();demo2.start();return a.exec();}

如下Qt::BlockingQueueConnection时,现象如下:

他是将数据放到队列里面,然后等槽函数触发完成后,再不阻塞,这里可以看到,发起者是一个线程,调用者是另外一个线程。

下面是关于Qt::UniqueConnection的使用,这个相当于辅助。

代码如下:

#include #include \"Demo1.h\"#include \"ReceClass.h\"#include int main(int argc, char *argv[]){QCoreApplication a(argc, argv);//initReceClass receClass;Demo1 demo1;Demo1 demo2;//bind// QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::QueuedConnection);// QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::QueuedConnection);// QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::DirectConnection);// QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::DirectConnection);QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::BlockingQueuedConnection);QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, Qt::BlockingQueuedConnection);qDebug() << QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::QueuedConnection | Qt::UniqueConnection));qDebug() << QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::QueuedConnection | Qt::UniqueConnection));qDebug() << QObject::connect(&demo1, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::DirectConnection | Qt::UniqueConnection));qDebug() << QObject::connect(&demo2, &Demo1::sendMsg, &receClass, &ReceClass::receMsg, static_cast(Qt::DirectConnection | Qt::UniqueConnection));//rundemo1.setMsg(\"demo1\");demo2.setMsg(\"demo2\");demo1.start();demo2.start();return a.exec();}

运行截图如下:

可见带上这个后,QObject::connection就会绑定失败。

本次实验就这么多。

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原文链接:https://it1995.blog.csdn.net/article/details/109755583

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